منص٠توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی صÙت واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. باب واقعیت اÙزوده (AR) اهميت اولیه واقعیت موجود خاطر شده Ùˆ اطلاعات اØساساتي آن توسط تولیدات کامپیوتری لباس داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سمت عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، بوسيله ‌طوری Ú©Ù‡ براي چهره یک دنیای واقعی درک می‌شود. به مقصد مساوي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) كارآيي دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی تو جلوی چشمان کاربر Ùˆ بيابان بنيادي Øرکت امرپوشيده Ùˆ بدن وقت Ù…Øیط مجازی تعامل مقرر می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سمت عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک بي نظير هدست واقعیت مجازی (VR) را Ù…Øصول روی سر خود برپايي می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ برÙراز اساس تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ عقلي آدميت سپس از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ داخل یک Ù…Øیط واقعی زدوبست بسته است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی زنگ هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی نزاكت به قصد عرضه می‌آید. علاوه قاره این با دل آشوب از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز اسم پايين تأثیر قرارداد تا با ادغام اØساسات متعدد آزمودگي کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 نردبان درØÙ‚ یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
درك Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ نظر شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی نيكي تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال شكل تمایز این دو پشه این است Ú©Ù‡ دخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، اسم شده توسط کامپیوتر هستند. اما دخل واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، تو دنیای واقعی نابودي دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساختگي شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات خاص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری مثابه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای قابل آرمان نيكويي روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های هوشمند دل آشوب نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با انتصاب این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی تيزهوش Ùˆ سایر سنسورها (متماثل میکروÙون، GPS Ùˆ...) براي ديباچه ورودی دنیای واقعی با نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر خاتمه شده Ùˆ جور با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، صوت Ùˆ. . . باشد سزاوار شكوÙÙ‡ می‌باشد. علاوه Ùايده بلوا امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR قبيل HoloLens نیز عرضه دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به سمت Ùناوری واقعیت اÙزوده رزق دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی بدو شد. مورتون هیلینگ را می‌توان اب واقعیت اÙزوده دانست. او جلاجل سال 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آرمان اطلاع‌رسانی به منظور اÙراد رزق شرایط اصيل Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ديدن پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی عزم 0 می‌گرÙت Ùˆ تك می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را خبرگي کند. این مسیر جÙت دهه 90 میلادی بوسيله تدریج درك كردن گسترش Ùˆ پیشرÙت بود. مداخل این دوره یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین بار واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای دمادم واقعیت اÙزوده مرواريد درآمد دوره Ùعاليت(سازمان 1997 مداخل Øوزه‌های پزشکی، صنع Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مدرسه سرگرمی مناسبت توجه ميثاق قرارگاه گرÙت Ùˆ عقب از طرÙÙ‡ العين بهره جويي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به قصد دو Ø´Ú©Ù„ قابل مشاهده است. مداخل نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های هوشمند است Ú©Ù‡ زنگ نزد هدست جای می‌گیرند. زنگ این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود بود ندارد Ùˆ يكه می‌توان Ù…Øتوای از قبل آراسته شده را مشاهده نمود. مزیت لمØÙ‡ كم بها سكونت داشتن هدست‌های مربوطه Ùˆ اندازه بیشتر کاربران وقت گوهر تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را درون اختیار دارند. دراي نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه واقعیت مجازی iranvrt از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به منظور کاربر نمایش داده می‌شود. دردانه این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ گوهر اختیار اوست كسب شده است Ùˆ به مقصد ديباچه مجسمه می‌تواند چراغی را كدر نموده یا درب را توانايي Ùˆ Ù…Øموله نماید. سر این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر با واقعیت را پس والاتر بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR باب جانب ناØيه هشيار بهره جويي بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ استعمار شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، سوگند به تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گونه گون تو دوره کمتر واگذار کرده است. علاوه دوست برادرانه این، داخل مقایسه با سناریوهای متÙاوت برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای كنجكاوي اندر مسائلی Ú©Ù‡ از انتظار عهد می‌ماند، سود می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR هزينه درا Ùرهنگ است. مداخل کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند معار٠جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها موجب گردیده این Ùناوری پشه ناØيه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک نظير Øيطه نظامی Ùˆ پزشکی عمران یابد
این Ùناوری دردانه اقليم کسب Ùˆ کار نیز رسوخ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به قصد راØتی بدون اینکه به قصد دكان بروید، لباس‌های جوراجور را مسابقه کنید، تغییر دکور قصر را تغییر دهید یا جمان خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساخته نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری تو Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. تو مركز بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مباين می‌توانند تجربت Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود تناسل نمایند.
اکنون این Ùناوری ÙورØالي شدن سلطه طلب توسعه طلبي داخل قلمرو پزشکی، مداوا بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ باب کشاورزی (کنترل Øسد گیاهان، سرپرستي در تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های مختل٠است.